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geometrie

" Wenn es aber Wirklichkeitssinn gibt, und niemand wird bezweifeln, dass er seine Daseinsberechtigung hat, dann muss es auch etwas geben, das man Möglichkeitssinn nennen kann.
Wer ihn besitzt, sagt beispielsweise nicht: hier ist dies oder das geschehen, wird geschehen, muss geschehen; sondern er erfindet: hier könnte, sollte, müsste geschehen.
Und wenn man ihm von irgendetwas erklärt, dass es so sei, wie es sei, so denkt er: nun, es könnte wahrscheinlich auch anders sein. " (Robert Musil, Der Mann ohne Eigenschaften)

Architekturdarstellung ist die Kunst, das Mögliche sichtbar zu machen. Dabei bedient sie sich seit jeher einer breiten Palette grafischer und malerischer Mittel - jedes Werkzeug, jedes Medium ist geeignet, wenn es darum geht, eine Raumidee zu fixieren und mitzuteilen.

Heute ist diese Palette durch die Hilfestellung des Computers fast ein wenig unübersichtlich geworden. Darum gilt es, in der Ausbildung von Architekten und Innenarchitekten Wege zu zeigen, wie unterschiedliche Werkzeuge sinnvoll eingesetzt und kombiniert werden können, um mit angemessenem Aufwand und schnell zu überzeugenden Zeichnungen und Bildern zu kommen.

Dabei spielt das manuelle Zeichnen, das Lösen exemplarischer räumlicher Aufgaben auf einem Blatt Papier, durchaus eine wichtige Rolle. Allerdings wird dies zügig ergänzt durch eine möglichst breit angelegte Vermittlung elementarer Zeichen- und Konstruktionsmethoden am Computer. Auch hier ist nicht ein Werkzeug - die CAAD-Software - allein Gegenstand der Ausbildung, sondern seine Einbettung in einen weiter gefassten Visualisierungskontext, der auch Digitale Bildbearbeitung, Grafik, Layout, 3D-Visualiserung und zeitgemässe Präsentationstechniken umfasst.


Architekturdarstellung (ADS) / 3D Modelling, Lighting, Rendering

Wahlpflichtfach 6. Semester
Teilnahmevoraussetzung : Keine
Abschluss: Studienarbeit
Umfang: 4 SWS

In diesem Fach, das den Namen des Lehrgebiets trägt, geht es um eine Vertiefung der computergestützten Visualisierung. Hier werden Architekturmodelle, Objekte und Szenen texturiert, beleuchtet und gerendert. Dabei geht es nicht zuletzt darum, aus der Fülle verfügbarer Tools die für die Architekturdarstellung relevanten herauszufiltern.
Der thematische Schwerpunkt liegt dabei auf der Innenraum- und Objektvisualisierung.

Gearbeitet wird mit Maxon Cinema 4D und Adobe Photoshop.

Für weitere Informationen beachten Sie bitte die Links auf der rechten Seite.